Senior Game Designer (Roma)

Senior Game Designer (Roma)

05 ago
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Pearl Lemon Game Development Italia
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Roma

05 ago

Pearl Lemon Game Development Italia

Roma

Descrizione del Ruolo

Pearl Lemon Game Development Italia è alla ricerca di un Senior Game Designer creativo, analitico e orientato all’esperienza del giocatore, che assuma la responsabilità della progettazione di sistemi, meccaniche, livelli e contenuti per videogiochi destinati a PC, console e dispositivi mobili.

La risorsa collaborerà con sviluppatori, level designer, artisti, narrative designer, specialisti audio, analisti e tester per trasformare la visione creativa del progetto in esperienze di gioco coinvolgenti, equilibrate e tecnicamente realizzabili.

Il ruolo è indicato per un professionista senior con una solida esperienza nella progettazione videoludica, nello sviluppo di prototipi, nel bilanciamento dei sistemi e nella gestione della documentazione di design.

Responsabilità Principali

- Definire la visione di gameplay e i principi fondamentali del progetto
- Progettare meccaniche, regole, sistemi e cicli principali di gioco
- Sviluppare concept e proposte per nuove funzionalità
- Preparare e mantenere aggiornati i game design document
- Tradurre le idee creative in requisiti chiari per i team di sviluppo
- Progettare sistemi di progressione, ricompense e difficoltà
- Definire economie di gioco, risorse e sistemi di bilanciamento
- Creare prototipi per verificare la qualità delle nuove meccaniche
- Collaborare con programmatori per valutare fattibilità e complessità
- Coordinare level designer durante la realizzazione degli ambienti
- Definire obiettivi, sfide, ritmo e flusso dei livelli
- Collaborare con narrative designer per integrare storia e gameplay
- Supportare artisti e animatori nella definizione delle esigenze funzionali
- Preparare wireframe, diagrammi, tabelle e specifiche di design
- Configurare dati, parametri e contenuti attraverso editor interni




- Analizzare il comportamento dei giocatori e i dati di utilizzo
- Individuare problemi relativi a difficoltà, chiarezza e coinvolgimento
- Proporre modifiche basate su playtest, analytics e feedback
- Pianificare e condurre sessioni di playtesting
- Documentare risultati, problemi e raccomandazioni
- Collaborare con il team QA per definire criteri di accettazione
- Verificare che le funzionalità implementate rispettino il design approvato
- Gestire revisioni e iterazioni durante l’intero ciclo di sviluppo
- Contribuire alla pianificazione di milestone, sprint e priorità
- Valutare rischi, dipendenze e impatto delle modifiche
- Affiancare game designer e level designer junior
- Definire standard e procedure interne di game design
- Presentare concept e soluzioni a stakeholder e partner
- Supportare aggiornamenti, espansioni e contenuti successivi al lancio
- Monitorare tendenze, tecnologie e innovazioni del settore videoludico

Requisiti ed Esperienza

- Laurea o diploma in Game Design, Informatica, Interactive Media o disciplina correlata
- Almeno 5 anni di esperienza professionale nel game design
- Partecipazione ad almeno un videogioco pubblicato
- Portfolio con sistemi, livelli, prototipi o documentazione di design
- Solida conoscenza dei principi di progettazione videoludica
- Esperienza nella creazione e manutenzione di game design document
- Capacità di progettare sistemi di progressione e bilanciamento




- Esperienza con prototipazione e sviluppo iterativo
- Conoscenza dei processi di produzione di videogiochi
- Capacità di collaborare con team tecnici, artistici e narrativi
- Esperienza con editor di gioco e strumenti di gestione dei dati
- Capacità di interpretare metriche e feedback dei giocatori
- Ottime capacità analitiche e di problem solving
- Capacità di comunicare idee complesse in modo chiaro
- Robusto attenzione ai dettagli e alla qualità dell’esperienza
- Capacità di gestire più funzionalità e priorità contemporaneamente
- Familiarità con metodologie Agile, Scrum o Kanban
- Ottima conoscenza professionale della lingua italiana
- Buona conoscenza professionale della lingua inglese

Esperienze Preferenziali

- Esperienza con Unity o Unreal Engine
- Conoscenza di scripting visuale, Blueprint o strumenti equivalenti
- Esperienza nella progettazione di giochi per PC o console
- Familiarità con lo sviluppo di videogiochi mobile
- Esperienza con giochi multiplayer o sistemi online
- Conoscenza di economie virtuali e sistemi di monetizzazione
- Esperienza con giochi live service e contenuti stagionali
- Familiarità con Jira, Confluence, Miro o strumenti equivalenti
- Conoscenza di strumenti per analytics e telemetria
- Esperienza con sistemi di intelligenza artificiale applicati al gameplay
- Familiarità con accessibilità e user experience nei videogiochi
- Esperienza nella progettazione di tutorial e onboarding
- Conoscenza dei processi di certificazione per console
- Esperienza nel coordinamento di piccoli team di design
- Familiarità con controllo versione e pipeline di produzione

Retribuzione: €38.000,00 - €55.000,00 all'anno

Sede di lavoro: Di persona

📌 Senior Game Designer (Roma)
🏢 Pearl Lemon Game Development Italia
📍 Roma

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