12 set
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Martina Re S.P.A. Asset & Development Management
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Brescia
12 set
Martina Re S.P.A. Asset & Development Management
Brescia
MARTINA RE S.p.A. è alla ricerca di un SENIOR SOFTWARE ENGINEER – Piattaforma 3D Interattiva & Real-Time Web Sede di lavoro: Brescia (BS) – Via Cefalonia n. 70 Contratto e inquadramento: inquadramento senior, da definire in base alla seniority Compenso Lordo Indicativo: commisurata sull’effettiva esperienza a partire da un minimo di 50.000 € MARTINA RE, società attiva in Asset & Development Management nei settori Real Estate, NPL e sviluppi trasversali, ha costituito al proprio interno l’area Innovation, AI R&D; e avvia lo sviluppo di una piattaforma 3D interattiva e data-driven, pensata per supportare tutti gli attori coinvolti nello sviluppo, nella promozione e nella vendita di progetti immobiliari: investitori, sviluppatori, team marketing e reti commerciali. Cerchiamo la figura che ne guiderà la programmazione. Il tuo ruolo Sarai il riferimento tecnico della piattaforma e la porterai dall’architettura alla messa in produzione: un ambiente 3D navigabile da browser, con rendering dei progetti in tempo reale, configurazione di spazi e finiture, esplorazione del contesto urbano e accesso ai dati commerciali di ogni unità. Lavorerai in coppia con un renderista dedicato, che curerà i contenuti 3D e la qualità visiva, e avrai al tuo fianco un/a Ingegnere Informatico junior, che guiderai sul piano tecnico. Con il Team Coordinator e il Forward Deployed Engineer/Project Coordinator definirai priorità, roadmap e criteri di rilascio, confrontandoti direttamente con le aree sviluppo, marketing e vendite che useranno lo strumento. Il ruolo nasce dentro un’area di AI R&D; e l’uso dell’intelligenza artificiale è parte del metodo di lavoro: negli strumenti con cui si scrive e si rivede il codice, nelle automazioni che sostengono lo sviluppo e nelle funzionalità intelligenti che la piattaforma offrirà a chi promuove e vende i progetti. Cosa farai • Progetterai l’architettura della piattaforma e ne guiderai lo sviluppo, dal prototipo al prodotto in produzione • Svilupperai la navigazione e il rendering 3D in tempo reale accessibili da browser, curando fluidità e qualità visiva su desktop, dispositivi mobili e totem touch da showroom • Realizzerai il configuratore di unità, layout e finiture, con configurazioni salvabili, confrontabili e condivisibili dall’utente • Implementerai la simulazione dinamica della luce naturale e delle condizioni ambientali in base a orario, stagione e meteo • Costruirai, insieme al renderista, la pipeline di importazione e ottimizzazione degli asset 3D: livelli di dettaglio, compressione,
caricamento progressivo • Collegherai i contenuti 3D ai dati di progetto — disponibilità e stato delle unità, metrature, esposizioni, prezzi, planimetrie e documenti — con filtri di ricerca dinamici • Integrerai funzionalità basate su AI nell’esperienza d’uso: ricerca delle unità in linguaggio naturale, assistenza alla navigazione, generazione assistita di schede e contenuti di progetto • Svilupperai il backoffice per la gestione autonoma di progetti, unità, contenuti e utenti, e le integrazioni con CRM, ERP e sistemi documentali • Curerai sicurezza, autenticazione, gestione dei permessi e separazione dei dati tra i diversi committenti e partner commerciali • Userai strumenti di sviluppo assistito da AI come parte ordinaria del lavoro e definirai per il team come impiegarli mantenendo il controllo su qualità, sicurezza e manutenibilità del codice • Definirai gli standard di qualità del codice, i test, il rilascio automatizzato, il monitoraggio delle prestazioni e la documentazione • Guiderai tecnicamente il profilo junior attraverso affiancamento e revisioni del codice Cosa cerchiamo • Laurea in Ingegneria Informatica, Informatica o percorsi affini, oppure esperienza professionale equivalente • Almeno 5 anni di esperienza nello sviluppo software, con progetti 3D interattivi effettivamente portati in produzione • Solida padronanza di JavaScript/TypeScript e di almeno un motore 3D per il web (Three.js, Babylon.js o equivalenti); in alternativa, esperienza con Unity o Unreal Engine e distribuzione verso browser • Conoscenza della grafica in tempo reale: materiali e shader, illuminazione, gestione della scena, ottimizzazione delle prestazioni e del consumo di memoria • Esperienza nella gestione di asset 3D per il web (glTF, compressione di geometrie e texture, livelli di dettaglio, caricamento progressivo) • Competenze full-stack: framework web moderni (es. React), back-end e API (Node.js e/o Python), database SQL, Git • Esperienza con Docker, ambienti cloud e pipeline di rilascio automatizzate • Uso quotidiano e maturo di strumenti di sviluppo assistito da AI (agenti di coding, assistenti integrati nell’atmosfera di sviluppo), con capacità di valutarne criticamente l’output anziché accettarlo così com’è • Esperienza, anche progettuale,
nell’integrazione di modelli di AI tramite API (es. OpenAI, Anthropic, Gemini) e interesse per sistemi RAG e agenti applicati a dati e documenti aziendali • Sensibilità all’interfaccia e all’esperienza d’uso, con la capacità di tradurre esigenze commerciali in strumenti realmente utilizzabili • Autonomia, capacità di motivare le scelte tecnologiche (analisi make-or-buy) e attitudine a guidare altri sviluppatori • Gradite esperienze in real estate, architettura, configuratori di prodotto o visualizzazione architettonica; buona conoscenza dell’inglese • Portfolio, demo pubbliche o repository che mostrino lavori 3D interattivi I tuoi primi mesi • Raccogliere le esigenze di sviluppo, marketing e vendite e tradurle in requisiti di prodotto e criteri di successo misurabili • Definire architettura e stack tecnologico con un’analisi make-or-buy motivata su motore 3D, hosting e componenti di terze parti • Impostare con il renderista la pipeline che porta i modelli architettonici dai software di progettazione alla piattaforma • Rilasciare un primo verticale su un progetto reale in portafoglio: navigazione 3D, esplorazione del contesto, filtri e scheda dell’unità • Estendere il prototipo con configuratore delle finiture, simulazione della luce e collegamento ai dati commerciali • Introdurre nel team pratiche di sviluppo assistito da AI, con regole condivise su revisione, test e sicurezza del codice prodotto • Definire la roadmap successiva (backoffice, gestione multi-progetto, digital twin e monitoraggio degli asset) e le regole di lavoro del team di sviluppo Cosa offriamo • La responsabilità tecnica di un prodotto proprietario costruito da zero e destinato al mercato • Un team dedicato: un renderista sui contenuti 3D e un profilo junior a supporto dello sviluppo • Progetti sfidanti con impatto concreto e misurabile, su un portafoglio immobiliare reale • Ampio spazio per iniziativa, scelta degli strumenti e sperimentazione, con accesso agli strumenti di AI più aggiornati • Un ruolo con autonomia e impatto concreto nell’area Innovation, AI R&D;, all’interno di un team interdisciplinare Come candidarsi INVIARE IL CV ed EVENTUALE PORTFOLIO SUL PORTALE DI LINKEDIN. NON SARANNO CONSIDERATE E GESTITE CANDIDATURE RICEVUTE TRAMITE ALTRI CANALI e/o MEZZO MAIL. La selezione rispetta i principi di pari opportunità e non discriminazione: l’annuncio è rivolto a persone di ogni genere ai sensi del D.Lgs. 198/2006 e nel rispetto degli obblighi di trasparenza retributiva di cui al D.Lgs. 96/2026. Scopri di più su di noi:
📌 SENIOR SOFTWARE ENGINEER (Brescia)
🏢 Martina Re S.P.A. Asset & Development Management
📍 Brescia