Mechanical Designer / Fabricator – Spazio e Prototipazione Rapida (Pont-Saint-Martin)

Mechanical Designer / Fabricator – Spazio e Prototipazione Rapida (Pont-Saint-Martin)

10 ott
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Olorin
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Pont-Saint-Martin

10 ott

Olorin

Pont-Saint-Martin

Cerchiamo una persona insolitamente veloce e pratica come Mechanical Designer / Fabricator, per lavorare su sistemi spaziali, robotica e hardware meccanico avanzato.

Non è un ruolo di ingegneria da grande azienda, e non si tratta di un ambiente del settore pubblico.

Siamo un piccolo team di ingegneria che lavora a ritmi estremamente rapidi, con tempi di sviluppo compressi e una forte propensione a costruire, testare e iterare hardware reale.

Ci serve una persona in grado di passare da:

problema → dimensionamento → CAD → costruzione → test → riprogettazione

molto rapidamente.

Cosa farai

Progetterai e costruirai sistemi e componenti meccanici per applicazioni spaziali e robotiche.

Le attività tipiche includono:

- Progettazione meccanica in Autodesk Fusion 360
- Progettazione di parti, meccanismi e assiemi completi
- Dimensionamento di motori, riduttori e trasmissioni meccaniche
- Calcolo di coppia, velocità, potenza, rapporti di riduzione e carichi richiesti
- Selezione di cuscinetti, alberi, giunti, guide lineari e attuatori
- Progettazione di strutture, staffe, supporti e involucri
- Integrazione dei sistemi meccanici con motori, sensori ed elettronica
- Scelta di componenti commerciali invece di riprogettare tutto da zero
- Costruzione e modifica dei prototipi in prima persona
- Misurazione e reverse engineering di hardware esistente
- Lavoro a partire da specifiche incomplete, quando necessario
- Iterazione rapida dei progetti sulla base dei test fisici

Ci aspettiamo che tu metta le mani su ciò che progetti e che lo assembli.

Conoscere il CAD non basta.

Se un meccanismo ha bisogno di un motore, dovresti essere in grado di stimare approssimativamente la coppia e la velocità necessarie, scegliere un motore e un riduttore adeguati, e capire se il sistema risultante ha senso dal punto di vista meccanico.

Mani in pasta, per davvero

Non serve che tu abbia già esperienza con ogni tecnologia di fabbricazione.

Per esempio, possiamo insegnarti la stampa FDM e il nostro flusso di lavoro di prototipazione rapida.

Ma dovresti già avere dimestichezza con la meccanica.

Dovresti sapere cos’è una chiave a brugola, sapere come le cose vengono effettivamente imbullonate tra loro, capire che un cuscinetto deve essere trattenuto in qualche modo, ed essere a tuo agio nel montare e smontare hardware reale.

Non cerchiamo una persona la cui esperienza meccanica esista esclusivamente dentro il CAD.

L’contesto

Qui lo sviluppo è veloce.

Molto veloce.

Un ciclo di sviluppo potrebbe essere così:





- Mattina: capire il requisito e dimensionare il meccanismo
- Tarda mattinata: CAD e selezione dei componenti
- Pomeriggio: produzione / stampa / assemblaggio
- Sera: test
- Giorno dopo: versione 2

Usiamo in modo aggressivo la fabbricazione rapida e la sperimentazione fisica per comprimere i tempi di sviluppo.

L’obiettivo non è un bel CAD.

L’obiettivo è hardware che funziona.

Chi stiamo cercando

La persona ideale ha probabilmente un dottorato in Ingegneria Meccanica, Meccatronica, Ingegneria Aerospaziale o in un campo affine.

Ci piacciono le persone con una seria profondità tecnica.

Ma questa non è assolutamente una posizione basata sui titoli.

Se hai un talento eccezionale e un ottimo portfolio, possiamo lavorare con quasi qualsiasi percorso formativo.

Una persona brillante con laurea magistrale o triennale, diploma tecnico o formazione da autodidatta, che ha davvero costruito cose difficili, può essere molto più adatta di chi ha credenziali accademiche perfette ma poche capacità pratiche.

Mostraci cosa sai fare.

Cosa devi saper fare

Dovresti trovarti a tuo agio con:

- Progettazione meccanica e assiemi
- Dimensionamento dei motori
- Dimensionamento e selezione dei riduttori
- Calcoli di coppia, velocità, potenza e riduzione
- Calcoli di base dei carichi
- Cuscinetti, alberi e giunti
- Elementi di fissaggio e assemblaggio nel mondo reale
- Comprensione dei percorsi di carico
- Selezione di componenti a catalogo sensati
- Progettazione di meccanismi effettivamente realizzabili e assemblabili
- Lavorare velocemente senza avere ogni dettaglio specificato in anticipo

Una buona intuizione meccanica è estremamente importante.

Vogliamo una persona che sappia guardare un meccanismo e capire rapidamente dove vanno le forze, cosa deve muoversi, cosa deve restare rigido e cosa si romperà per primo.

Cosa possiamo insegnarti

Non serve che tu conosca già tutta la nostra catena di strumenti.

Possiamo insegnarti:

- La stampa FDM
- Il nostro flusso di lavoro di prototipazione
- Processi produttivi specifici
- I nostri sistemi spaziali/robotici interni




- Fornitori e famiglie di componenti particolari

È molto più difficile insegnare l’istinto meccanico, la velocità e la curiosità.

Ed è proprio per queste qualità che assumiamo.

Portfolio

Il tuo portfolio conta enormemente.

Mostraci:

- Macchine
- Meccanismi
- Robot
- Hardware spaziale
- Banchi di prova
- Progetti universitari
- Progetti personali
- Cose che hai progettato e assemblato fisicamente
- Cose che inizialmente non hanno funzionato, e cosa hai cambiato per farle funzionare

Un ottimo portfolio può contare più di quasi ogni altra cosa.

Preferiamo vedere tre meccanismi eccellenti che hai davvero progettato e costruito piuttosto che venti pagine di generica esperienza aziendale.

Esperienze aggiuntive utili

Gradite, ma non obbligatorie:

- Lavorazioni CNC
- Fresa / tornio manuale
- Progettazione in lamiera
- Taglio laser
- Saldatura
- Sistemi di profilati in alluminio
- FDM / manifattura additiva
- Robotica
- Hardware aerospaziale / spaziale
- Automazione industriale
- Elettronica
- Python o sistemi embedded

Lingua

L’italiano è importante.

Devi essere in grado di lavorare in modo naturale in italiano con il team di ingegneria e di fabbricazione.

Anche l’inglese tecnico è importante, per la documentazione, la letteratura scientifica, i fornitori e i progetti internazionali.

Retribuzione e contratto

- RAL: tra 25.000 € e 50.000 €, commisurata all’esperienza e alle competenze dimostrate
- Contratto: tempo determinato, con possibilità di trasformazione a tempo indeterminato
- CCNL: Metalmeccanico Industria

Chi di solito si trova bene qui

Persone con una leggera ossessione per far funzionare le cose.

Chi sa fare il calcolo, ma non esita a prendere una chiave a brugola e montare il pezzo.

Chi si trova a suo agio a scegliere un motore alle 10:00, progettare la trasmissione alle 11:00 e scoprire nel pomeriggio se ci aveva visto giusto.

Chi ha basi accademiche abbastanza solide da comprendere problemi difficili, ma abbastanza senso pratico da non trasformare ogni problema in un progetto di ricerca.

Cerchiamo intelligenza, velocità, istinto meccanico ed entusiasmo.

Calcolalo. Progettalo. Costruiscilo. Rompilo. Aggiustalo. Fallo volare.

La posizione è aperta a persone di qualsiasi genere, ai sensi del D.Lgs. 198/2006.

Retribuzione: €25.000,00 - €50.000,00 all'anno

Benefit:

- Computer aziendale
- Parcheggio libero

Lingua:

- Italiano (Obbligatorio)
- Inglese (Obbligatorio)

Sede di lavoro: In presenza

📌 Mechanical Designer / Fabricator – Spazio e Prototipazione Rapida (Pont-Saint-Martin)
🏢 Olorin
📍 Pont-Saint-Martin

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