Stiamo cercando un Network / Backend Programmer che si occupi dello sviluppo e della gestione del sistema multiplayer del nostro primo progetto: un’esperienza cooperativa per 4 giocatori sviluppata in Unreal Engine.
Cosa farai
Lavorerai sull’implementazione del sistema di rete che permetterà a un giocatore di fare da host e invitare fino a 3 amici a partecipare alla sessione di gioco. Ti occuperai della gestione della connessione, della sincronizzazione degli stati di gioco tra i client e della stabilità della sessione in condizioni di rete variabili. Collaborerai a stretto contatto con il resto del team di programmazione e con i game designer per garantire un’esperienza cooperativa fluida e coerente con la visione del progetto.
Cosa cerchiamo
Esperienza con il sistema di networking di Unreal Engine, in particolare con il modello client-server e la replicazione degli oggetti. Familiarità con i sistemi di sessione e di invito tra giocatori. Capacità di lavorare in autonomia e di confrontarsi con il team in modo aperto e costruttivo.
Modalità di lavoro
Posizione in remoto.
Contratto
Prestazione regolata da contratto di collaborazione.
Compenso
Retribuzione in revenue share sul progetto.
Come candidarsi
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📌 Network / Backend Programmer (Italia)
🏢 Argo Collective
📍 Italia
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