Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Torino)

Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Torino)

19 ott
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WEDOO
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Torino

19 ott

WEDOO

Torino

WEDOO è un’agenzia di comunicazione e produzione digitale, con sedi a Torino e Birmingham (USA), specializzata in web marketing, advertising, produzione video e 3D.

Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali.

La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti.

Responsabilità

- Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.
- Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.
- Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.
- Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.
- Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.
- Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.
- Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine.
- Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.

Requisiti

- Solida esperienza professionale con Unreal Engine in ambito produttivo.




- Conoscenza avanzata di:

Workflow di illuminazione e rendering Creazione di materiali e shader

Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-Processing

Profiling e ottimizzazione delle performance

- Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.
- Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.
- Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.
- Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
- Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.
- Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.
- Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica.

Costituiscono titolo preferenziale

- Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.
- Conoscenza dello scripting Blueprint.
- Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.
- Familiarità con i workflow di Pixel Streaming.
- Esperienza con:

Adobe Photoshop Substance Painter / Substance 3D Designer

HDR Light Studio

Autodesk Maya

Blender

- Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce).

Dettagli dell’offerta:

- Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo
- Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma
- Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET)
- Possibilità di lavoro ibrido
- Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un atmosfera dinamico

Se pensi di essere la persona giusta, invia il tuo CV e il tuo portfolio a [email protected].

📌 Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Torino)
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