Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Piemonte)

Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Piemonte)

22 ott
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WEDOO
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Piemonte

22 ott

WEDOO

Piemonte

WEDOO è un’agenzia di comunicazione e produzione digitale, con sedi a Torino e Birmingham (USA), specializzata in web marketing, advertising, produzione video e 3D.Aumenti le sue possibilità di arrivare alla fase del colloquio leggendo la descrizione completa del lavoro e candidandosi tempestivamente.Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali.La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti.ResponsabilitàCreare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.Studiare e implementare nuove funzionalità,



strumenti e best practice di Unreal Engine.Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.RequisitiSolida esperienza professionale con Unreal Engine in ambito produttivo.Conoscenza avanzata di:Workflow di illuminazione e renderingCreazione di materiali e shaderLumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-ProcessingProfiling e ottimizzazione delle performanceBuona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica.Costituiscono titolo preferenzialeEsperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.Conoscenza dello scripting Blueprint.Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.Familiarità con i workflow di Pixel Streaming. xysqume Esperienza con:Adobe PhotoshopSubstance Painter / Substance 3D DesignerHDR Light StudioAutodesk MayaBlenderConoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce).Dettagli dell’offertaTipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomoRetribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonomaOrario di lavoro: fuso orario italiano (CET)Possibilità di lavoro ibridoCollaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un atmosfera dinamico#J-18808-Ljbffr

📌 Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive) (Piemonte)
🏢 WEDOO
📍 Piemonte

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