29 ott
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EDI Effetti Digitali Italiani
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Milano
29 ott
EDI Effetti Digitali Italiani
Milano
EDI cerca un/una Mid Lighting Artist da inserire nel team creativo. Il Lighting Artist è responsabile della creazione di setup di luci (LightRig) per le scene CG in Maya, Houdini e Unreal. Le luci create replicano perfettamente quelle del girato, così da poter integrare e renderare gli assets CG nei vari shots. Per le scene Full CG invece si seguono reference, concept o moodboard. Il Lighting Artist è la figura chiave per la definizione del look e dell’integrazione negli shots di creature, umani e di qualsiasi assets CG. Uno spiccato senso estetico e la cura dei dettagli, uniti ad una solida conoscenza della fotografia, sono gli elementi chiave di questo ruolo. L'artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti. Responsabilità e mansioni
• È in grado di gestire in autonomia i propri tasks;
• È responsabile delle consegne relative ai tasks assegnati, anche in relazione al fatto che le sue pubblicazioni saranno utilizzate da altri team e reparti;
• Ha la responsabilità di comunicare per tempo eventuali problemi legati al completamento di un task, così da poter lavorare con il supervisor o lead per trovare tempestivamente una soluzione e, in ogni caso, non compromettere la consegna;
• Assicura che le consegne rispettino gli standard qualitativi di EDI;
• Crea LightRig per illuminare assets CG complessi, da inserire in un footage;
• Utilizza/modifica LightRig esistenti per illuminare assets e Env Full CG;
• Crea LightRig per illuminare Env Full CG e Creatures;
• Crea e gestisce dei render layers di uno shot;
• Controlla e gestisce delle code di render in Royal Render (o simile);
• Fa precomp di Lighting in Nuke ;
• Elabora foto set per la creazione di HDRI in PTGui (o simile);
• Pulisce e gestisce delle HDR in nuke;
• Realizza o modifica textures per asset hard surface facili in Substance Painter (o simili);
• Analizza e valuta dei footage (input) da illuminare;
• Crea Shaders in Maya, Houdini e Unreal, per i principali motori di render in pipeline;
• Gestisce, a livello di lighting, e ottimizza dei tempi di render di scene medie;
• Crea geometrie base da utilizzare come light-blocker;
• Si impegna ad agire rispettando i valori fondamentali dell'azienda, contribuendo così a promuovere un ambiente di lavoro positivo e partecipativo. Requirements Esperienza e formazione
• Laurea/Master in CG Animation o VFX o simili (background artistico, studi nell’ambito della fotografia un plus);
• Conoscenza nell’ambito produzioni VFX consolidata in almeno 3 anni di esperienza. Competenze e abilità
• Conoscenza dei concetti fondamentali di fotografia;
• Conoscenza delle diverse tipologie di luci in Redshift e Karma (o simili);
• Conoscenza avanzata delle HDR;
• Conoscenza standard della teoria del colore;
• Conoscenza standard dei vari spazi colore;
• Conoscenza teorica e pratica standard delle Displacement Map e Normal Map;
• Capacità di interpretare le moodboard per realizzare in CG le stesse condizioni di luce e fotografia;
• Conoscenza standard e capacità di analisi delle esigenze dei team di modellazione, dressing, lookdev, per quanto riguarda l’ottimizzazione degli assets usati nelle scene di lighting, legata ai processi di render;
• Conoscenza standard delle diverse tipologie di texture e delle loro principali caratteristiche e funzioni;
• Conoscenza standard della principali caratteristiche dei materiali (Redshift, Karma o simili);
• Conoscenza dei concetti di footage undistorti e STMap;
• Capacità nell’analizzare e gestire le esigenze dei vari team della CG (legate al team di lighting);
• Conoscenza standard di USD;
• Conoscenza avanzata di Maya e Houdini o simile;
• Conoscenza base di Unreal;
• Conoscenza standard di Nuke;
• Conoscenza standard di PTGui;
• Conoscenza dei concetti teorici fondamentali di camere, movimenti di camere, focali, ottiche, griglie e risoluzioni;
• Conoscenza teorica avanzata di formati video e STMap;
• Conoscenza teorica fondamentali dei concetti di regia e montaggio;
• Conoscenza standard di Python e/o VEX (un plus);
• Spiccato senso estetico e di composizione dell’immagine;
📌 Mid Lighting Artist (Milano)
🏢 EDI Effetti Digitali Italiani
📍 Milano