Lookdev Artist Senior (Milano)

Lookdev Artist Senior (Milano)

29 ott
|
EDI Effetti Digitali Italiani
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Milano

29 ott

EDI Effetti Digitali Italiani

Milano

Informazioni lavoro

- Data aperto 28/10/2026
- Tipo di lavoro Full time
- Settore CG
- Città Milan
- Stato/Provincia Milano
- Paese Italy
- CAP 20154

Descrizione lavoro

EDI cerca un/una Lookdev Artist Senior da inserire nel team creativo.

Sarai responsabile della creazione di texture e materiali finalizzati alla definizione del look degli assets CG. Il processo può seguire reference precise per replicare fedelmente un materiale, oppure proporre interpretazioni personali di concept e mood board. Se specializzato/a in groom, ti occuperai anche della creazione del manto di creature e peli/capelli per gli esseri umani. L’artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.

Responsabilità e mansioni

- Crea animazioni avanzate di props, creatures o characters, replicando perfettamente ed in autonomia il comportamento reale;

- Crea animazioni facciali in autonomia;

- Crea animazioni complesse per sistemi di Crowd;

- Crea cicli di animazione per creatures, umani e assets meccanici;

- Fa rotomation di creature e umani;

- Analizza e valuta il materiale (input) dove inserire ed animare gli assets CG;

- Fa il setup della scena 3D di animazione in Maya (o simile), importando camere e assets/creature da animare, controllando che sia tutto nella scala corrett;

- Crea, all’occorrenza, set/env di layout, modellando geometrie d’ingombro e, se presente, utilizzando lo scan del girato;

- Crea movimenti di camera complessi;

- Lavora a previz, postviz e tech-viz complessi in Maya e/o Unreal;

- Crea e gestisce animazioni per sistemi procedurali (esempio alberi/vegetazione di environment);

- Fa un’analisi dei rigging utilizzati, con la finalità di dare feedback costruttivi al team di rigging;

- Lavora a stretto contatto con il team di rigging e modellazione per trovare la soluzione migliore in situazioni complesse;

- Gestisca, fa l’export e organizza clips di mocap;

- Pulisce i dati di mocap;

- È responsabile dell’RnD legata a nuovi strumenti di reparto (IA/Machine Learning);

- Si impegna ad agire rispettando i valori fondamentali dell'azienda, contribuendo così a promuovere un contesto di lavoro positivo e collaborativo.

Requisiti

Esperienza e formazione

- Laurea/Master in CG Animation o VFX o simili (background artistico o di animazione tradizionale un plus);

- Conoscenza nell’ambito produzioni VFX consolidata in almeno 5 anni di esperienza.

Competenze e abilità

- Comprensione dell’anatomia, della prospettiva e della composizione;

- Skills nel disegno a mano (un plus);

- Comprensione e percezione della “timing”, delle pose, della recitazione e della narrazione;

- Conoscenza avanzata dei principi di animazione tradizionale e 3D;

- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camere, movimenti di camere, focali, ottiche, griglie e risoluzioni;

- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camera tracking e camera match;

- Conoscenza teorica dei concetti fondamentali di regia e montaggio;

- Conoscenza teorica e pratica avanzata di USD;

- Conoscenza standard di Python (un plus);

- Conoscenza delle tecniche avanzate di CFX, in relazione al team di Animazione;

- Conoscenza avanzata di rigging e sistemi di blend shape, in relazione alle esigenze del dipartimento di Animazione;

- Conoscenza avanzata dei sistemi di retargeting di animazioni;

- Conoscenza dei concetti di rigging teorici base per asset organici e meccanici;

- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di topology, in relazione alle deformazioni che si possono ottenere poi in animazione;

- Conoscenza avanzata di MetaHuman;

- Conoscenza avanzata di Maya/Blender o simile;

- Conoscenza avanzata di Houdini.

Sono interessato

📌 Lookdev Artist Senior (Milano)
🏢 EDI Effetti Digitali Italiani
📍 Milano

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