Animator, 3D - Senior (Lombardia)

Animator, 3D - Senior (Lombardia)

01 nov
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EDI Effetti Digitali Italiani
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Lombardia

01 nov

EDI Effetti Digitali Italiani

Lombardia

EDI Effetti Digitali Italiani | Full time

EDI cerca un/una Senior Animator da inserire nel team creativo.L’animatore è responsabile della creazione delle animazioni per tutti i tipi di assets CG. Lavora anche sulle rotomation di creature e umani. Oltre all’animazione tradizionale a “key frames”, si occupa anche di elaborare i dati provenienti dalle sessioni di mocap. Il processo per la realizzazione dell’animazione, che replica perfettamente i movimenti i pesi e le forze del mondo reale, passa da step intermedi, partendo dal Blocking, fino al refine conclusivo. Comprensione delle pose, della recitazione e della narrazione sono elementi fondamentali di questo ruolo. L'artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.

Responsabilità e mansioni

Crea animazioni avanzate di props, creatures o characters, replicando perfettamente ed in autonomia il comportamento reale;

Crea animazioni facciali in autonomia;

Crea animazioni complesse per sistemi di Crowd;

Crea cicli di animazione per creatures, umani e assets meccanici;

Fa rotomation di creature e umani;

Analizza e valuta il materiale (input) dove inserire ed animare gli assets CG;

Fa il setup della scena 3D di animazione in Maya (o simile), importando camere e assets/creature da animare, controllando che sia tutto nella scala corrett;

Crea, all’occorrenza, set/env di layout, modellando geometrie d’ingombro e, se presente, utilizzando lo scan del girato;

Crea movimenti di camera complessi;

Crea e gestisce animazioni per sistemi procedurali (esempio alberi/vegetazione di environment);

Fa un’analisi dei rigging utilizzati, con la finalità di dare feedback costruttivi al team di rigging;





Lavora a stretto contatto con il team di rigging e modellazione per trovare la soluzione migliore in situazioni complesse;

Gestisca, fa l’export e organizza clips di mocap;

Pulisce i dati di mocap;

È responsabile dell’RnD legata a nuovi strumenti di reparto (IA/Machine Learning);

Si impegna ad agire rispettando i valori fondamentali dell'azienda, contribuendo così a promuovere un atmosfera di lavoro positivo e collaborativo.

Esperienza e formazione

Laurea/Master in CG Animation o VFX o simili (background artistico un plus);

Conoscenza consolidata nell’ambito produzioni VFX di almeno 5 anni.

Competenze e abilità

Comprensione dell’anatomia, della prospettiva e della composizione;

Skills nel disegno a mano (un plus);

Comprensione e percezione della “timing”, delle pose, della recitazione e della narrazione;

Conoscenza avanzata dei principi di animazione tradizionale e 3D;

Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camere, movimenti di camere, focali, ottiche, griglie e risoluzioni;

Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camera tracking e camera match;

Conoscenza teorica dei concetti fondamentali di regia e montaggio;

Conoscenza teorica e pratica avanzata di USD;

Conoscenza standard di Python (un plus);

Conoscenza delle tecniche avanzate di CFX, in relazione al team di Animazione;

Conoscenza avanzata di rigging e sistemi di blend shape, in relazione alle esigenze del dipartimento di Animazione;

Conoscenza avanzata dei sistemi di retargeting di animazioni;

Conoscenza dei concetti di rigging teorici base per asset organici e meccanici;

Conoscenza dei concetti teorici avanzati di topology, in relazione alle deformazioni che si possono ottenere poi in animazione;

Conoscenza avanzata di MetaHuman;

Conoscenza avanzata di Maya/Blender o simile;

#J-18808-Ljbffr

📌 Animator, 3D - Senior (Lombardia)
🏢 EDI Effetti Digitali Italiani
📍 Lombardia

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