Senior Animator (Como)

Senior Animator (Como)

05 nov
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EDI Effetti Digitali Italiani
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Como

05 nov

EDI Effetti Digitali Italiani

Como

EDI Effetti Digitali Italiani | Full timeEDI cerca un/una Senior Animator da inserire nel team creativo.L’animatore è responsabile della creazione delle animazioni per tutti i tipi di assets CG. Lavora anche sulle rotomation di creature e umani. Oltre all’animazione tradizionale a “key frames”, si occupa anche di elaborare i dati provenienti dalle sessioni di mocap. Il processo per la realizzazione dell’animazione, che replica perfettamente i movimenti i pesi e le forze del mondo reale, passa da step intermedi, partendo dal Blocking, fino al refine conclusivo. Comprensione delle pose, della recitazione e della narrazione sono elementi fondamentali di questo ruolo. L'artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.Responsabilità e mansioni- Crea animazioni avanzate di props, creatures o characters, replicando perfettamente ed in autonomia il comportamento reale;- Crea animazioni facciali in autonomia;- Crea animazioni complesse per sistemi di Crowd;- Crea cicli di animazione per creatures, umani e assets meccanici;- Fa rotomation di creature e umani;- Analizza e valuta il materiale (input) dove inserire ed animare gli assets CG;- Fa il setup della scena 3D di animazione in Maya (o simile), importando camere e assets/creature da animare, controllando che sia tutto nella scala corrett;- Crea, all’occorrenza, set/env di layout, modellando geometrie d’ingombro e, se presente, utilizzando lo scan del girato;- Crea movimenti di camera complessi;- Crea e gestisce animazioni per sistemi procedurali (esempio alberi/vegetazione di environment);- Fa un’analisi dei rigging utilizzati,



con la finalità di dare feedback costruttivi al team di rigging;- Lavora a stretto contatto con il team di rigging e modellazione per trovare la soluzione migliore in situazioni complesse;- Gestisca, fa l’export e organizza clips di mocap;- Pulisce i dati di mocap;- È responsabile dell’RnD legata a nuovi strumenti di reparto (IA/Machine Learning);- Si impegna ad agire rispettando i valori fondamentali dell'azienda, contribuendo così a promuovere un ambiente di lavoro positivo e cooperativo.Esperienza e formazione- Laurea/Master in CG Animation o VFX o simili (background artistico un plus);- Conoscenza consolidata nell’ambito produzioni VFX di almeno 5 anni.Competenze e abilità- Comprensione dell’anatomia, della prospettiva e della composizione;- Skills nel disegno a mano (un plus);- Comprensione e percezione della “timing”, delle pose, della recitazione e della narrazione;- Conoscenza avanzata dei principi di animazione tradizionale e 3D;- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camere, movimenti di camere, focali, ottiche, griglie e risoluzioni;- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di camera tracking e camera match;- Conoscenza teorica dei concetti fondamentali di regia e montaggio;- Conoscenza teorica e pratica avanzata di USD;- Conoscenza standard di Python (un plus);- Conoscenza delle tecniche avanzate di CFX, in relazione al team di Animazione;- Conoscenza avanzata di rigging e sistemi di blend shape, in relazione alle esigenze del dipartimento di Animazione;- Conoscenza avanzata dei sistemi di retargeting di animazioni;- Conoscenza dei concetti di rigging teorici base per asset organici e meccanici;- Conoscenza dei concetti teorici avanzati di topology, in relazione alle deformazioni che si possono ottenere poi in animazione;- Conoscenza avanzata di MetaHuman;- Conoscenza avanzata di Maya/Blender o simile;#J-18808-Ljbffr

📌 Senior Animator (Como)
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