Unreal Gameplay Programmer (C++, Blueprints) - Revenue Share (Campo di Ne)

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06 nov
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Lacrimæ Interactive
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Campo di Ne

06 nov

Lacrimæ Interactive

Campo di Ne

Lacrimæ Interactive cerca uno sviluppatore in Unreal Engine con competenze in C++ e Blueprint per ampliare il team di programmazione del progetto V. Lavorerai a meccaniche di gameplay, integrazione di sistemi e risoluzione di problemi, in stretta collaborazione con i vari reparti del studio.
È richiesto interesse per il gaming dark, folkloristico e fantasy, con passione per i videogiochi e predisposizione al lavoro di squadra.
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